打开Bitmap ,在Edit-》clear all chars in font 取消选择所有字体
要显示图片要设置 Export Options
然后 打开
在打开这个 输入图片
通过Editor img设置要显示的图片所对应的unicode 编码,这里有3组数字,一个点 如下设置
第一组显示分数的数字 用原本的数字Unicode编码
第二组 使用@-I
第三组使用P-Y
点对应原本的Unicode编码 鼠标所指向字符时右下角左边的数字就是对于的unicode编码
保存生成
进入 unity ,但是这里发现有一个问题 就是K M 和 . 这三个图片在切割或者制作的时候按原大小设置的化 ,在显示的时候对于高不一致的图片 生成的数据 是上对齐的 , 所以会 出现这样的 123·k m 点和 m都是上对其看起来很不爽 。一个简单的解决方法就是 这两个字符 都设置相同的图片高度就行了。
//TODO 代码