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NGUI使用Bitmap制作特殊数字
阅读量:5308 次
发布时间:2019-06-14

本文共 458 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

打开Bitmap ,在Edit-》clear all chars in font 取消选择所有字体

要显示图片要设置 Export Options 

然后 打开

在打开这个 输入图片

通过Editor img设置要显示的图片所对应的unicode 编码,这里有3组数字,一个点 如下设置

第一组显示分数的数字 用原本的数字Unicode编码

第二组 使用@-I

第三组使用P-Y

点对应原本的Unicode编码 鼠标所指向字符时右下角左边的数字就是对于的unicode编码

保存生成 

进入 unity ,但是这里发现有一个问题 就是K M 和 .  这三个图片在切割或者制作的时候按原大小设置的化 ,在显示的时候对于高不一致的图片 生成的数据 是上对齐的 , 所以会 出现这样的 123·k m 点和 m都是上对其看起来很不爽 。一个简单的解决方法就是 这两个字符 都设置相同的图片高度就行了。

 //TODO 代码

转载于:https://www.cnblogs.com/bambomtan/p/5042164.html

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